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        • 1.1 Java语言背景介绍(了解)
        • 1.2 Java语言跨平台原理(理解)
        • 1.3 JRE和JDK(记忆)
        • 1.4 JDK的下载和安装(应用)
      • 2. 第一个演示程序
        • 2.1 常用DOS命令(应用)
        • 2.2 Path环境变量的配置(应用)
        • 2.3 HelloWorld案例(应用)
        • 2.4 HelloWorld案例详解(理解)
        • 2.5 HelloWorld案例常见问题(理解)
        • 2.6 Notepad++软件的安装和使用(应用)
      • 3. java基础语法
        • 3.1 注释(理解)
        • 3.2 关键字(理解)
        • 3.3 常量(应用)
        • 3.4 数据类型(记忆、应用)
        • 3.5 变量(应用)
        • 3.6 变量的注意事项(理解)
        • 3.7 键盘录入(理解)
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Frank
2021-10-14
目录

java基础语法

# Java基础语法

思维导图 (opens new window)

# 1. Java概述

# 1.1 Java语言背景介绍(了解)

语言:人与人交流沟通的表达方式

计算机语言:人与计算机之间进行信息交流沟通的一种特殊语言

Java语言是美国Sun公司(Stanford University Network)在1995年推出的计算机语言

Java之父:詹姆斯·高斯林(James Gosling)

2009年,Sun公司被甲骨文公司收购,所以现在java的官网为:https://www.oracle.com/java (opens new window)

# java语言的三个版本:
  • JavaSE: Java 语言的标准版,用于桌面应用的开发,也是其他两个版本的基础
  • JavaME: Java 语言的小型版,用于嵌入式消费类电子设备
  • JavaEE: Java 语言的企业版,用于 Web 方向的网站开发

# 1.2 Java语言跨平台原理(理解)

Java程序并非是直接运行的,Java编译器将Java源程序编译成与平台无关的字节码文件(class文件),然后由Java虚拟机(JVM)对字节码文件解释执行。所以在不同的操作系统下,只需安装不同的Java虚拟机即可实现java程序的跨平台。

# 1.3 JRE和JDK(记忆)

JVM(Java Virtual Machine),Java虚拟机

JRE(Java Runtime Environment),Java运行环境,包含了JVM和Java的核心类库(Java API)

JDK(Java Development Kit)称为Java开发工具,包含了JRE和开发工具

总结:我们只需安装JDK即可,它包含了java的运行环境和虚拟机。

# 1.4 JDK的下载和安装(应用)

# 1.4.1 下载

通过官方网站 (opens new window)获取JDK

注意:针对不同的操作系统,需要下载对应版本的JDK。

# 1.4.2 安装

傻瓜式安装,下一步即可。但默认的安装路径是在C:\Program Files下,为方便统一管理建议修改安装路径,将与开发相关的软件都安装到一个目录下,例如:D:\develop。

注意:安装路径不要包含中文或者空格等特殊字符(使用纯英文目录)。

# 1.4.3 JDK的安装目录介绍

目录名称 说明
bin 该路径下存放了JDK的各种工具命令。javac和java就放在这个目录。
conf 该路径下存放了JDK的相关配置文件。
include 该路径下存放了一些平台特定的头文件。
jmods 该路径下存放了JDK的各种模块。
legal 该路径下存放了JDK各模块的授权文档。
lib 该路径下存放了JDK工具的一些补充JAR包。

# 2. 第一个演示程序

# 2.1 常用DOS命令(应用)

在接触集成开发环境之前,我们需要使用命令行窗口对java程序进行编译和运行,所以需要知道一些常用DOS命令。

1、打开命令行窗口的方式:win + r打开运行窗口,输入cmd,回车。

2、常用命令及其作用

操作 说明
盘符名称: 盘符切换。E:回车,表示切换到E盘。
dir 查看当前路径下的内容。
cd 目录 进入单级目录。cd itheima
cd .. 回退到上一级目录。
cd 目录1\目录2... 进入多级目录。cd itheima\JavaSE
cd \ 回退到盘符目录。
cls 清屏。
exit 退出命令提示符窗口。

# 2.2 Path环境变量的配置(应用)

# 2.2.1 为什么配置环境变量

开发Java程序,需要使用JDK提供的开发工具(比如javac.exe、java.exe等命令),而这些工具在JDK的安装目录的bin目录下,如果不配置环境变量,那么这些命令只可以在该目录下执行。我们不可能把所有的java文件都放到JDK的bin目录下,所以配置环境变量的作用就是可以使bin目录下的java相关命令可以在任意目录下使用。

# 2.2.2 配置环境变量步骤

具体配置步骤请参见《Java环境变量配置说明》文档。

# 2.3 HelloWorld案例(应用)

HelloWorld案例是指在计算机屏幕上输出“HelloWorld”这行文字。

各种计算机语言都习惯使用该案例作为第一个演示案例。

# 2.3.1 Java程序开发运行流程

开发Java程序,需要三个步骤:编写程序,编译程序,运行程序。

# 2.3.2 HelloWorld案例的编写

1、新建文本文档文件,修改名称为HelloWorld.java。

2、用记事本打开HelloWorld.java文件,输写程序内容。

public class HelloWorld {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("HelloWorld");
	}
}
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# 2.3.3 HelloWorld案例的编译和运行

存文件,打开命令行窗口,将目录切换至java文件所在目录,编译java文件生成class文件,运行class文件。

编译:javac 文件名.java

范例:javac HelloWorld.java

执行:java 类名

范例:java HelloWorld

# 2.4 HelloWorld案例详解(理解)

# 2.5 HelloWorld案例常见问题(理解)

# 2.5.1 BUG

在电脑系统或程序中,隐藏着的一些未被发现的缺陷或问题统称为bug(漏洞)。

# 2.5.2 BUG的解决

1、具备识别BUG的能力:多看

2、具备分析BUG的能力:多思考,多查资料

3、具备解决BUG的能力:多尝试,多总结

# 2.5.3 HelloWorld案例常见问题

1、非法字符问题。Java中的符号都是英文格式的。

2、大小写问题。Java语言对大小写敏感(区分大小写)。

3、在系统中显示文件的扩展名,避免出现HelloWorld.java.txt文件。

4、编译命令后的java文件名需要带文件后缀.java

5、运行命令后的class文件名(类名)不带文件后缀

# 2.6 Notepad++软件的安装和使用(应用)

# 2.6.1 什么要使用Notepad++软件

Notepad++功能比windows中的自带记事本功能强大,除了可以用来制作一般的纯文字说明文件,也十分适合编写计算机程序代码。Notepad++有行号,能够快速定位问题位置,还有语法高亮度显示、代码折叠等功能。而且它是免费的。

# 2.6.2 Notepad++软件安装

安装:傻瓜式安装,一直下一步即可。建议也安装到统一的开发软件目录下,比如E:\develop。

# 2.6.3Notepad++软件配置

安装完毕之后,为了使用方便,做一个简单的配置:修改默认语言和编码。

# 3. java基础语法

# 3.1 注释(理解)

注释是对代码的解释和说明文字,可以提高程序的可读性,因此在程序中添加必要的注释文字十分重要。Java中的注释分为三种:

单行注释。单行注释的格式是使用//,从//开始至本行结尾的文字将作为注释文字。

// 这是单行注释文字
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多行注释。多行注释的格式是使用/* 和 */将一段较长的注释括起来。

/*
这是多行注释文字
这是多行注释文字
这是多行注释文字
*/
注意:多行注释不能嵌套使用。
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文档注释。文档注释以/**开始,以*/结束。(以后讲)

# 3.2 关键字(理解)

关键字是指被java语言赋予了特殊含义的单词。

关键字的特点:

  • 关键字的字母全部小写。
  • 常用的代码编辑器对关键字都有高亮显示,比如现在我们能看到的public、class、static等。

# 3.3 常量(应用)

常量:在程序运行过程中,其值不可以发生改变的量。

Java中的常量分类:

常量类型 说明 举例
字符串常量 用双引号括起来的多个字符(可以包含0个、一个或多个) "a"、"abc"、"中国"
整数常量 不带小数的数字 -10、0、88
小数常量 带小数的数字 -5.5、1.0、88.88
字符常量 用单引号括起来的一个字符 'a'、'5'、'B'、'中'
布尔常量 布尔值,表示真假 只有两个值:true和false
空常量 一个特殊的值,空值 值为null

除空常量外,其他常量均可使用输出语句直接输出。

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(10); // 输出一个整数
        System.out.println(5.5); // 输出一个小数
        System.out.println('a'); // 输出一个字符
        System.out.println(true); // 输出boolean值true
        System.out.println("欢迎来到黑马程序员"); // 输出字符串
    }
}
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# 3.4 数据类型(记忆、应用)

# 3.4.1 计算机存储单元

我们知道计算机是可以用来存储数据的,但是无论是内存还是硬盘,计算机存储设备的最小信息单元叫“位(bit)”,我们又称之为“比特位”,通常用小写的字母”b”表示。而计算机中最基本的存储单元叫“字节(byte)”,

通常用大写字母”B”表示,字节是由连续的8个位组成。

除了字节外还有一些常用的存储单位,其换算单位如下:

1B(字节) = 8bit

1KB = 1024B

1MB = 1024KB

1GB = 1024MB

1TB = 1024GB

# 3.4.2 Java中的数据类型

Java是一个强类型语言,Java中的数据必须明确数据类型。在Java中的数据类型包括基本数据类型和引用数据类型两种。

Java中的基本数据类型:

数据类型 关键字 内存占用 取值范围
整数类型 byte 1 -128~127
short 2 -32768~32767
int(默认) 4 -2的31次方到2的31次方-1
long 8 -2的63次方到2的63次方-1
浮点类型 float 4 负数:-3.402823E+38到-1.401298E-45 正数: 1.401298E-45到 3.402823E+38
double(默认) 8 负数:-1.797693E+308到-4.9000000E-324 正数:4.9000000E-324 到1.797693E+308
字符类型 char 2 0-65535
布尔类型 boolean 1 true,false

说明:

  • e+38表示是乘以10的38次方,同样,e-45表示乘以10的负45次方。
  • 在java中整数默认是int类型,浮点数默认是double类型。

# 3.5 变量(应用)

# 3.5.1 变量的定义

变量:在程序运行过程中,其值可以发生改变的量。

从本质上讲,变量是内存中的一小块区域,其值可以在一定范围内变化。

变量的定义格式:

数据类型 变量名 = 初始化值; // 声明变量并赋值
int age = 18;
System.out.println(age);
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或者(扩展)

// 先声明,后赋值(使用前赋值即可)
数据类型 变量名;
变量名 = 初始化值;
double money;
money = 55.5;
System.out.println(money);
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还可以(扩展)

在同一行定义多个同一种数据类型的变量,中间使用逗号隔开。但不建议使用这种方式,降低程序的可读性。

int a = 10, b = 20; // 定义int类型的变量a和b,中间使用逗号隔开
System.out.println(a);
System.out.println(b);

int c,d; // 声明int类型的变量c和d,中间使用逗号隔开
c = 30;
d = 40;
System.out.println(c);
System.out.println(d);
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# 3.5.2 变量的修改

int a = 10;
a = 30;  //修改变量的值
System.out.println(a);
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变量前面不加数据类型时,表示修改已存在的变量的值。

# 3.6 变量的注意事项(理解)

  1. 在同一对花括号中,变量名不能重复。
  2. 变量在使用之前,必须初始化(赋值)。
  3. 定义long类型的变量时,需要在整数的后面加L(大小写均可,建议大写)。因为整数默认是int类型,整数太大可能超出int范围。
  4. 定义float类型的变量时,需要在小数的后面加F(大小写均可,建议大写)。因为浮点数的默认类型是double, double的取值范围是大于float的,类型不兼容。

# 3.7 键盘录入(理解)

我们可以通过 Scanner 类来获取用户的输入。使用步骤如下:

1、导包。Scanner 类在java.util包下,所以需要将该类导入。导包的语句需要定义在类的上面。

import java.util.Scanner; 
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2、创建Scanner对象。

Scanner sc = new Scanner(System.in);// 创建Scanner对象,sc表示变量名,其他均不可变
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3、接收数据

int i = sc.nextInt(); // 表示将键盘录入的值作为int数返回。
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示例:

import java.util.Scanner;
public class ScannerDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//创建对象
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		//接收数据
		int a = sc.nextInt();
		//输出数据
		System.out.println(a);
	}
}
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# 3.8 标识符(理解)

标识符是用户编程时使用的名字,用于给类、方法、变量、常量等命名。

Java中标识符的组成规则:

  • 由字母、数字、下划线“_”、美元符号“$”组成
  • 第一个字符不能是数字。
  • 不能使用java中的关键字作为标识符。
  • 标识符对大小写敏感(区分大小写)。

Java中标识符的命名约定:

  • 小驼峰式命名:变量名、方法名

    首字母小写,从第二个单词开始每个单词的首字母大写。

  • 大驼峰式命名:类名

    每个单词的首字母都大写。

  • 另外,标识符的命名最好可以做到见名知意

    例如:username、studentNumber等。

在Github中编辑 (opens new window)
上次更新: 2021/11/29, 10:27:07
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